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根据罗伯特·麦基的理论,人物的相对复杂性必须与类型相适应。应该将读者的注意力集中在一个点上,这样可以降低读者的理解压力,让读者对每一个细节的转折与人物内核的变化才能体会的更加清晰。

但总的来说,还是有所获得的。到目前为止的三卷中,我分别刻意使用了三种不同的架构方式、并且不使用自己熟悉的奇幻创作模式。就是为了吸取新题材的营养……并且颇有所获。

第一卷我犯下的错误,是为了“塑造一种科幻氛围”,以此刻意区别自己的奇幻创作模式。但过于堆砌的设定和氛围是不必要的,当我的注意力集中到描写氛围的时候、我实际上就忽视了剧情本身的张力。这就导致了第一卷中间塑造氛围与世界观的部分,剧情推进过于缓慢。

而在第二卷中,我试图改进这个错误,添加了一部分剧情。但又出现了新的问题——也就是剧情赘余。

“紫墨水”前半部分所真正需要的剧情,是和劣者去见冬眠、得知劣者的身世、回来看到乐园鸟、与翠雀约会,进入梦界是第二卷的核心剧情。而前置剧情用了足足十七章,这个数字努力一点的话其实可以压缩一半。而另一个问题,则是不必要的战斗:在展示乐园鸟新获得的能力这部分用了太多的笔墨。导致了高潮部分的情绪张力变弱。

而第三卷,我吸取了前两卷的问题,进行了改正。第三卷的日常剧情有了明显的特化,因为我最开始的思路就是使用日常交织出“霞”、“罗素”、“摩根”三人的成长与变化,这个思路一开始是没有问题的。

但是两位佣兵引出的佣兵线剧情的接入出了些问题,导致从罗素过渡到教父的这部分变得生疏、以及在关于卡玛尔瑟的剧情时,进行了不必要的复杂化。但当我试图进行详细叙述卡玛尔瑟的能力时,读者的注意力就不可避免的被引导向了“讨论能力本身”,这实际上就偏离了这一卷的主题,而这种注意力的偏移正是我本身的写法出了问题。

然而正如霞、罗素与摩根一样……如果说我想要在每卷中表达什么,那么这一卷的内容就是“不要畏惧失败”。

一个人能承受多少次失败才会被击倒?

可能是一次。也可能是许多次。

但每一次的失败都绝非毫无意义,因为人是可以从失败中汲取力量的。因一次失败而被击倒和第十次失败才被击倒的人,强度是截然不同的。

我也从失败中汲取到了新的养分。

之后猫也会在每卷的卷末,和大家分享我的灵感来源与创作思路、以及得到的经验教训。

希望对大家能有用。

今日休息一天,虽然我感觉这一天未必能休息回来……

兄弟萌记得多多追读,别把猫养死惹。还可以宣传一下猫的书。

成绩好的话猫也是可以多写一些的。虽然这本本身就是实验性的作品,但正因为是实验性的作品,才会始终充满挑战。

那么是第四卷的卷名预告:

【噤声】

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